Charm-Schadensrechner

Vergleiche Low Blow mit elementarem Charm-Schaden. Elementare Charms verursachen 5% der Kreatur-HP pro Proc (10% Chance), während Low Blow den Durchschnittsschaden mit 1.09x multipliziert.

Elementare Charm-Optionen

-100% (immun)0%+100% (schwach)

Low Blow (Kritisch)

Endgültiger Durchschnittsschaden545
Schadenserhöhung+9% Basisschaden

Elementarer Charm

Endgültiger Durchschnittsschaden510
Schaden pro Proc100
Proc-Chance10% pro Treffer

Low Blow gewinnt mit 35 Durchschnittsschaden

Elementare Charm-Typen

Wound (Physical)Enflame (Fire)Freeze (Ice)Zap (Energy)Poison (Earth)Curse (Death)Divine Wrath (Holy)